本周末,来拆这些大大大玩具
2017年,首届未来生活节,80岁的张大伯体验了刷脸支付,8岁的小谷跟智能音箱聊起了天。那一刻,面对未来,我们都成了孩子。
虽然只有短暂的三天,这场一年一度以“人文+科技”双轮驱动的嘉年华也希望能将自己打包成礼物。今年,里面装着的也许是散发着浓重蒸汽朋克味道的大大大玩具车,也许是机器人突然跟你比个心,或者是在赛博世界放肆地跳格子,和AI一起完成“手影戏”……
大草坪上躺着一位“异外来客”
工业废品为骨骼,LED灯网为鱼鳞,一辆巨型“钢铁鱼”主题巡游车冒着蒸汽、溅着火花开过,张开的鱼嘴和鱼身上驮满游客,热浪瞬间点燃人潮,而这也成为今年阿那亚戏剧节最奇幻的一幕。
这辆“钢铁鱼”名叫“大大的鱼”,来自大大大玩具俱乐部,罗为和印潇锋既是创始人也是创作者。
“车上所有的零件都是由飞机、船舶等拆下来的工业回收件制作而成,老物件既有材质的粗糙感,也有岁月沉淀的年代感,是会说话的,所以我们都会在原主题的基础上,根据回收件本身的造型再创作,赋予它们全新的角色生命。”
他们曾做过一件以蚊子为主题的装置,因为当时刚好收来了一台没有按钮的老手风琴,只要一按一压就会发出类似蚊子的嗡鸣声,于是就把蚊子作为核心形象确定了下来。
从2021年成立以来,大大大玩具俱乐部已制作了近百件大型玩具,有陆地上跑的车,也有水里开的船。尽管所有的材料都是由金属件打造,但没有冰冷感。罗为说,大玩具的核心要点就是“好玩”,“它的本质是一个玩具,强调的就是互动性,让游客可以参与进来”。
这次亮相的“异外来客”巡游玩具车,位于吴山广场大草坪的“未来公园”,灵感来源于“花神”形象,用架子鼓的零部件和盔甲制作了“飞行的机器人”的形象。“我们设定了可以乘坐三名游客,游客在座位上可以通过物理传动的方式控制机器人的翅膀、手臂等部件运动起来。”
让观众成为表演者的数字皮影戏
观众手握箭杆,像老手艺人一样轻轻一拨,屏幕上的皮影便动了起来:章鱼八足翻浪,蚌精双壳启合,龙王威风出巡,一场数字皮影大戏瞬间开锣。
《龙宫戏影》是中央美术学院城市设计学院公共艺术与体验设计工作室25届本科毕业生崔佳彤的毕业设计,也获得了央美2025年优秀毕业作品一等奖。
“传统的皮影戏观众只能看,我的作品里,观众就是表演者,可以自己动手进行一场属于自己的皮影演出。”把传统的数字皮影戏转换成一种可触控、可交互的数字皮影戏,是崔佳彤带给观众的新鲜艺术体验。
“我参考了《龙宫水府》系列皮影,《海错图》《海珍图》等资料,手绘并设计了龙王、章鱼、鲤鱼、螺精等20多个龙宫海怪皮影角色。”
为了增加故事性,崔佳彤还为这些皮影海怪设定了故事线——龙王出巡。“比如:我给蚌精和螺精都配了乐器,箭杆指向它们,它们就开始演奏,箭杆指向龙王,龙王就点点头表示满意。当然,一些小海怪会时不时跳出来,只为吓你一跳。”
从开题到作品落地,崔佳彤花了三个多月时间,毕业展时收获了无数大人、小孩的喜欢,“有位来自西安的观众告诉我,她只在很小的时候看过皮影戏,长大后就再也没有看过了,当看到皮影戏被用另一种更新颖的方式传承下去,开心之余更觉欣慰,而这也给了我很大的鼓舞。”
“跳房子”嵌进交互屏
每一跳都在唤醒童年
街边屋后的水泥地上,几根粉笔三两下框出几格歪歪斜斜的“小房子”,小伙伴们排着队依次跳过……这个被70后、80后称为“跳房子”的游戏,曾伴随放学铃声在无数个傍晚同时开演。中央美术学院公共艺术与体验设计工作室2025届本科毕业生何思琦把这段童年记忆嵌进了交互屏中。
格子即人生,每一次落脚都是一次选择,《跳格人生》以此命名。在算法裹挟的当下,何思琦试图用一场“跳回童年”的体验,让观众暂时抽离高速数字洪流。
地砖灯代替水泥地面成为新的跳跃载体,9块LED对应七个维度:童年、时间、欲望、警示、情感、创造、个人。跳跃触发传感器,屏幕上就会出现相应的画面。
跳入“童年维度”,屏幕上会出现滑梯、云朵的波纹,有轻盈和漂浮之感;跳入“时间维度”,屏幕上就会出现层层叠映的波纹,仿佛在表达“时间不走回头路,总会留下回声”;在“个人维度”,何思琦把图像和摄像头进行了关联,随着体验者随意摆动身体,摄像头能实时捕捉人像,轮廓的波纹也会出现在屏幕上。
毕业展览时,何思琦不仅收获了大批粉丝,还收到一些艺术家的共创邀请,《跳格人生》也成了全场人气最旺的作品之一,“有位70多岁的阿姨来体验了四次,她说自己好像忘记了年纪,记起了很多儿时的事情和朋友。她也希望我能保持初心继续创作,连接人与人之间的情感。”
听这支乐队表演瞳孔会放大
“倒立垃圾的瞳孔”乐队共4个成员:南木、蔡蔡、凌霄和胡子最长的老邓,他们的乐器可以是游戏手柄,可以是一根绳子,甚至可以是一串代码,“我是老码农出身,其余三位小伙伴都是音乐学院在读或毕业的研究生,我们一起创作的音乐是交互音乐。”
交互音乐在表演时用到的都是自己开发定制的非常规乐器,这些乐器会深度利用数字交互科技,提供非传统的演奏方式。
手掌临空挥舞,随着姿态变化就能发出优美的音乐,看上去有点魔幻的场景,其实用桌上一个内置手势识别程序的小方块就能很好解决。
前几天的一场交流会上,老邓手拿着一根绳子为台下的观众做演示,拉动绳子,一首优美的交响乐在耳边响起,“这是‘绳绳叨叨’,绳子就是传感器,通过拉动绳子可以获取绳子的长度、加速度、力道的大小,通过各种计算映射成不同的参数,来演奏我们熟知的交响乐。看似毫无章法,实则经过了复杂的计算。”
最抽象的表演形式当数“live coding”。你以为乐队成员都在低头弹琴,实则他们是在敲击键盘写代码,随着屏幕上一行行字符的陆续出现,音乐声也随之传了出来。
老邓说,在一些院校中已有交互音乐相关的专业,一些有名的交互音乐人也集中在院校里,“但他们学术性都太强了。我们成立乐队,就是想用乐队表演这样的形式向非专业受众推广交互音乐,让更多人了解这种音乐艺术形态。”
和世界名画呼吸同一片空气
本次未来生活嘉年华,日本电通实验室·东京(Dentsu Lab Tokyo)将带来两个有趣的装置。
手部动物园(Hand Zoo)。这是一款通过分析手影联想,由AI绘制出动物形象的艺术生成工具。AI模型通过学习全球人类的“涂鸦”数据,重点关注人类在绘画时捕捉“神似”的描绘方式——通过简化的线条与形状而非照片般的写实性,从而构建出抽象化与联想能力的技术模型。
在展览时,系统将通过分析摄像头捕捉到的手影轮廓,推测与影子“形态”相近的动物,并基于该印象生成图像。当人体动作与AI的想象交织融合,便将催生全新的视觉形象。
℃uration,它是以空气为媒介,将观者与艺术相连。通过图像解析,追溯世界各地数百幅名画中所描绘的风景,推测其中的气温与湿度,并将这些“空气的记忆”汇聚成数据库。
“此刻你所在之处,或许正与那幅名画呼吸着同一片空气”。
装置感知当下空间的温湿度,从中寻找与之最为契合的画作,缓缓呈现在你眼前。在这里,观看不再只是眼睛的体验,而是身体与时间、空间一同呼吸的过程。你或许会发现,你与某幅名画之间,正因为共享同一种空气,而产生了意想不到的共鸣。
两个装置都来自日本电通实验室·东京(Dentsu Lab Tokyo),这是一个创意研发团队,融合前沿科技与世界级创造力,致力于开发能够改变人类体验的创新解决方案,让创意真正转化为现实世界的影响力。
2025未来生活嘉年华
时间:10月17日13:00-20:00,10月18日-19日14:00-21:00
地点:吴山广场—南宋御街—德寿宫 门票:免费
今年的未来生活嘉年华依然采用支付宝“碰一下”打卡方式,为大家打造了一个“碰一下未来街区”。除了核心展区的“我叫罗伯特、AI奇妙屋、不老未来、朋克young生、智能出行、浙里好风光、AQ健康管家、未来公园”等主题板块,我们在南宋御街、鼓楼、中山南路等区域,也联动了街区里的宝藏店铺,共设置15个打卡点。完成打卡任务,就有机会获得各种好礼。